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2. Desenho de Software (Modelagem)

Introdução

O Desenho de Software é uma etapa do processo de desenvolvimento de software que envolve a definição da estrutura, arquitetura e comportamento de um sistema. O objetivo principal do desenho de software é criar um plano detalhado que oriente a construção do sistema, garantindo que ele atenda às necessidades especificadas e seja sustentável a longo prazo.

É uma etapa essencial para garantir que o software seja funcional, eficiente, escalável e sustentável ao longo de seu ciclo de vida. Ele serve como ponte entre os requisitos do sistema e sua implementação técnica.

Sub-tópicos

Nesse tópico foram desenvolvidos artefatos para os três subtópicos necessários para a segunda entrega da disciplina:

As participações de cada integrante estão detalhadas no sub-tópico de participações:

Além disso, foram desenvolvidos diversos artefatos de contribuição extra para a entrega, igualmente importantes para o projeto, que estão detalhados no sub-tópico de iniciativas extras:

Referências

  1. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016.
  2. BOOCH, Grady; RUMBAUGH, James; JACOBSON, Ivar. UML Guia do Usuário. 2. ed. Porto Alegre: Bookman, 2006.

Histórico de Versão

Versão Data da alteração Comentário Autor(es) Revisor(es) Data de revisão
1.0 28/11/2024 Criação do documento, introdução e sub-tópicos Felipe Amorim de Araújo