1. Desenho de Software (Base)
Introdução
O desenho de software é o processo de criação de uma modelagem detalhada que antecede e orienta o desenvolvimento de sistemas, garantindo que os requisitos sejam traduzidos de forma eficiente para a construção do software. Ele abrange a definição de como os componentes do sistema se conectam e interagem, promovendo uma solução que seja robusta, bem estruturada e passível de manutenção. A princípio, o projeto é representado em um nível elevado de abstração, e com o progresso das iterações do projeto, os refinamentos subsequentes resultam em representações de design com níveis de abstração cada vez mais detalhados. Assim, o desenho de software estabelece as bases para um desenvolvimento eficiente e colaborativo.
Metodologia
O desenho de software envolveu uma metodologia que abrange desde a concepção inicial até a modelagem detalhada, garantindo que as soluções desenvolvidas sejam eficazes e escaláveis. O processo foi dividido em três partes principais: Design Sprint, Artefatos Generalistas e Modelagem BPMN. Deste modo, foi produzido um projeto de solução que será implementado no desenvolvimento do software.
Referências
Aula Projeto DSW. Disponível em: https://aprender3.unb.br/pluginfile.php/2928923/mod_page/content/4/Arquitetura%20e%20Desenho%20de%20software%20-%20Aula%20Projeto-DSW%20-%20Profa.%20Milene.pdf. Acesso em: 4 nov. 2024.
Histórico de Versões
Versão | Data da alteração | Comentário | Autor(es) | Revisor(es) | Data de revisão |
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1.0 | 04/11/2024 | Adiciona Introdução, Metodologia e Referências | Raquel Ferreira Andrade |