Protótipo#
Introdução#
Este documento apresenta o protótipo de uma nova funcionalidade desenvolvida para o aplicativo Duolingo, baseada em requisitos e histórias de usuário ainda não implementados. O protótipo foi criado com o objetivo de expandir as capacidades sociais e competitivas do aplicativo, fornecendo uma experiência de maior engajamento entre os usuários.
Metodologia#
O protótipo visa implementar as funcionalidades descritas nos seguintes requisitos e histórias de usuário:
Tabela 01 - Requisitos e Histórias de Usuário#
ID | Descrição ou Título |
---|---|
RF16 | O aplicativo deve possuir um sistema de recompensas. |
RF17 | O aplicativo deve incluir um sistema de amizades. |
US04 | Permitir interações entre amigos. |
US25 | Possibilitar competições entre amigos. |
US26 | Oferecer competições em formato de ligas. |
Autor: Felipe Amorim de Araújo
As histórias e os requisitos listados na tabela referem-se à funcionalidade de competição entre amigos no Duolingo, integrando o sistema de amizades e competições em formato de liga.
O protótipo introduz a criação de uma liga semanal, onde o usuário pode selecionar até 8 amigos para competir. A classificação segue o formato tradicional das ligas do aplicativo, utilizando o XP obtido pelos participantes.
Protótipo#
Novas telas#
Abaixo apresenta-se uma figura das novas telas implementadas no aplicativo Duolingo pelo protótipo desenvolvido, a fim de implementar as funcionalidades novas propostas:
Figura 01 - Telas do protótipo criado
Autores: Felipe Amorim de Araújo
Figma#
No embed abaixo, você pode visualizar e interagir com o protótipo desenvolvido no Figma.
Autores: Felipe Amorim de Araújo
Histórico de Versão#
Data | Versão | Descrição | Autor |
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07/09/2024 | 1.0 | Criação do documento do protótipo | Felipe Amorim de Araújo |
08/09/2024 | 1.1 | Adição das figura das telas e do embed do protótipo | Felipe Amorim de Araújo |