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Priorização das Histórias de Usuário#

Neste documento será apresentada a tabela de priorização das histórias de usuário, gerada a partir do documento de Backlog. Além disso, foram levantados os critérios de aceitação e o nível de dificuldade de execução.

Tabela 01 - Priorização das Histórias de Usuário#

ID Critérios de Aceitação Prioridade Dificuldade
US01 - [ ] O perfil deve permitir personalizar dados como nome, nome de usuário, avatar, telefone
- [ ] As mudanças devem ser refletidas imediatamente no perfil

Alta Média
US02 - [ ] O perfil deve apresentar informações importantes como dias de ofensiva, total de XP, divisão atual, troféis, amigos, seguidores e seguindo, cursos, conquistas
- [ ] O layout do perfil deve ser simples e organizado
- [ ] As informações do perfil devem sempre estar atualizadas
Média Média
US03 - [ ] O usuário deve poder enviar e receber solicitações de amizade
- [ ] O usuário deve poder compartilhar seu perfil e progresso em outras redes e por QR code
Média Média
US04 - [ ] Visualizar o perfil de um amigo
- [ ] Participar de missões de amigos, competir nas ligas e entre amigos
- [ ] Enviar presentes por meio das missões de amigos
- [ ] Compartilhar notificações de progresso e interagir com as notificações
Média Alta
US05 - [ ] Receber sugestões com base nos amigos, interesses e interações
- [ ] Poder visualizar o perfil do usuário sugerido
- [ ] As sugestões devem estar visíveis na interface de perfil
Baixa Média
US06 - [ ] O usuário deve poder cadastrar conta com email e senha
- [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar e editar as informações pessoais
- [ ] O usuário deve ser capaz de excluir a conta permanentemente
Alta Média
US07 - [ ] O usuário deve ser capaz de acessar utilizando outras plataformas como Google e Facebook
- [ ] O usuário deve capaz de acessar usando as informações de uma conta registrada
- [ ] O usuário deve ser capaz de acessar em qualquer dispositivo compatível com o app
Alta Média
US08 - [ ] O usuário deve ser capaz de sair da conta com segurança
- [ ] Todos os tokens da sessão devem ser removidos ou inutilizados
Alta Baixa
US09 - [ ] O usuário deve ser capaz de acessar a mesma conta em dispositivos diferentes
- [ ] Os dados devem estar constantemente sincronizados
Média Média
US10 - [ ] O usuário deve ser capaz de salvar e excluir contas do mesmo dispositivo
- [ ] O usuário deve ser capaz de alternar entre as contas salvas
Média Média
US11 - [ ] O aplicativo deve enviar notificações de lembretes diários, atualizações sobre o progresso na liga, as novidades do aplicativo e atualizações de amigos
- [ ] O aplicativo deve exibir as notificações enviadas
Média Média
US12 - [ ] O usuário deve ser capaz de ativar ou desativar individualmente as notificações de lembretes, sobre a liga, novidades e amigos
- [ ] O usuário deve ser capaz de definir a frequência dos lembretes e o horário para receber
O usuário deve ser capaz de ativar ou desativar as notificações sobre novos seguidores e atividade dos amigos
Média Baixa
US13 - [ ] As lições devem ser interativas, curtas e objetivas
- [ ] As questões devem abranger exercícios de fala, leitura, escrita e escuta
- [ ] O conteúdo deve ser confiável e verificado
- [ ] O usuário deve ser capaz de realizar uma lição específica de seu conteúdo
- [ ] Ao concluir a lição o progresso do usuário deve ser atualizado
- [ ] Um novo vocabulário deve ser destacado
Alta Alta
US14 - [ ] O usuário deve ser capaz de fazer uma lição de revisão após concluir um nível
- [ ] O usuário deve ser capaz de refazer as questões incorretas durante uma lição
- [ ] O usuário deve ser capaz de revisar as histórias abordadas
- [ ] O usuário deve ser capaz de fazer uma lição de revisão da unidade
Alta Média
US15 - [ ] O usuário deve ser capaz de avançar em uma unidade ou seção realizando um teste
- [ ] O conteúdo do teste deve abranger todo o conteúdo da unidade ou seção
- [ ] O teste deve oferecer recompensas maiores
Alta Baixa
US16 - [ ] O feedback deve informar se o usuário acertou ou errou a questão, e no segundo caso apresentar a resposta correta
- [ ] O feedback deve ser imediato após a realização da questão
- [ ] As mensagens de feedback devem ser claras e objetivas
Alta Média
US17 - [ ] O usuário deve receber a porcentagem de acertos, tempo gasto e a recompensa obtida
- [ ] A mensagem de desempenho deve aparecer logo após completar uma lição
- [ ] A mensagem de desempenho deve ser clara e objetiva
Média Média
US18 - [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar a Trilha de Progresso, com as lições já realizadas e as próximas lições
- [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar as unidades finalizadas em uma seção
- [ ] O layout da trilha deve ser claro e organizado
Alta Média
US19 - [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar e realizar as histórias completadas
- [ ] As coleções devem estar constantemente atualizadas
- [ ] O usuários deve ser capaz de visualizar os erros mais recentes
- [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar o número de palavras aprendidas
Média Baixa
US20 - [ ] As conquistas devem ser acessíveis na interface de perfil
- [ ] O usuário deve ser capaz de compartilhar suas conquistas
- [ ] As conquistas devem estar divididas em recordes pessoais e triunfos
Média Baixa
US21 - [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar a lista de cursos disponíveis
- [ ] O usuário deve ser capaz de escolher um curso e iniciar o aprendizado
- [ ] O curso escolhido deve ser configurado como o curso ativo na interface do aplicativo
- [ ] O usuário deve responder um questionário de nivelamento antes de começar
Alta Média
US22 - [ ] O usuário deve ser capaz de definir metas diárias ou semanais de aprendizado
- [ ] O usuário deve ser capaz de definir o motivo para aprender o idioma
Alta Baixa
US23 - [ ] O usuário deve ser capaz de definir o tempo disponível para estudo diário
- [ ] O plano de estudo deve se ajustar automaticamente com base no tempo disponível definido
Média Baixa
US24 - [ ] O usuário deve ser capaz de adiar os exercícios de fala e escuta
- [ ] O usuário deve ser capaz alterar a velocidade de reprodução de exercíos de escuta
- [ ] As alterações devem ser refletidas nos exercícios
Média Média
US25 - [ ] O usuário deve ser capaz de competir nas ligas com os amigos
- [ ] O progresso nas ligas deve ser apresentado para ambos participantes
Média Baixa
US26 - [ ] O usuário deve ser capaz de participar de ligas semanais automaticamente
- [ ] O progresso na liga deve ser atualizado em tempo real e apresentado no ranking
- [ ] O usuário deve receber notificações de mudança de posição no ranking
Alta Alta
US27 - [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar e completar missões diárias e semanais
- [ ] O progresso nas missões deve ser apresentado em tempo real
- [ ] As recompensas pelas missões devem ser entregues automaticamente
Média Média
US28 - [ ] O usuário deve ser capaz de visualizar e participar de missões em conjunto com amigos
- [ ] O progresso nas missões de amigos deve ser atualizado e compartilhado com todos os participantes
- [ ] Recompensas colaborativas devem ser entregues ao completar as missões
[ ] - O amigo deve ser notificado da conclusão da missão
Média Média
US29 - [ ] O usuário deve ser capaz de utilizar cristais para adquirir itens na loja do aplicativo
- [ ] A loja deve ter itens como baús, bloqueios de ofensiva, estica tempo e cristais disponíveis
- [ ] O inventário do usuário deve ser atualizado automaticamente após a compra
- [ ] Os itens adquiridos devem estar disponíveis imediatamente para uso
Média Média
US30 - [ ] O usuário deve ser capaz de comprar itens utilizando dinheiro real por meio de diferentes métodos de pagamento
- [ ] A segurança das transações deve ser garantida
- [ ] Itens premium adquiridos devem ser refletidos no inventário imediatamente
Média Alta
US31 - [ ] O usuário deve ser capaz de recarregar as vidas após esgotá-las
- [ ] O tempo de espera para recarregar deve ser exibido claramente
- [ ] O usuário deve ser capaz de usar cristais recarregar vidas
Alta Média
US32 - [ ] O usuário deve receber XP ao completar lições e missões
- [ ] O XP deve ser automaticamente adicionado ao total acumulado
- [ ] O progresso do usuário deve ser exibido no perfil e atualizado em tempo real
Alta Média
US33 - [ ] O usuário deve receber baús contendo recompensas aleatórias ao completar certos desafios
- [ ] O conteúdo dos baús deve ser variado e exibido de maneira surpreendente
- [ ] As recompensas dos baús devem ser entregues automaticamente ao usuário
Média Baixa
US34 - [ ] O usuário deve receber troféus ao completar conquistas importantes no aplicativo
- [ ] Os troféus devem ser exibidos no perfil e podem ser compartilhados com amigos
- [ ] O usuário deve ser notificado ao conquistar novos troféus
- [ ] As conquistas devem estar constantemente atualizadas
Baixa Média
US35 - [ ] O usuário deve ser recompensado ao completar desafios de ofensiva
- [ ] As recompensas devem ser entregues automaticamente ao completar os desafios
- [ ] O progresso do desafio deve ser exibido em tempo real
Média Baixa
US36 - [ ] O usuário deve ser capaz de utilizar um item de bloqueio de ofensiva para evitar perder uma ofensiva
- [ ] O bloqueio deve ser ativado automaticamente ao perder um dia de estudo
- [ ] O progresso do bloqueio deve ser exibido no perfil
Média Baixa
US37 - [ ] O usuário deve ser incentivado a manter uma ofensiva pessoal de estudo diário
- [ ] O aplicativo deve monitorar o progresso diário e enviar lembretes da ofensiva
- [ ] O progresso da ofensiva deve ser exibido de maneira clara e motivadora
Alta Média
US38 - [ ] O usuário deve ser capaz de compartilhar sua ofensiva com amigos e manter um grupo motivado
- [ ] As ofensivas compartilhadas devem exibir o progresso de todos os participantes
- [ ] Recompensas devem ser entregues ao completar uma ofensiva em grupo
- [ ] Os participantes devem receber notificações sobre a ofensiva compartilhada
Média Média
US39 - [ ] A navegação pelo aplicativo deve ser simples e intuitiva
- [ ] O usuário deve ser capaz de acessar todas as funcionalidades de maneira eficiente
- [ ] A interface deve ser organizada e evitar confusão para o usuário
Alta Média
US40 - [ ] O conteúdo deve ser adequado para diferentes idades
- [ ] O aplicativo deve ser facilmente utilizável por crianças e idosos
Baixa Baixa
US41 - [ ] O usuário deve ser capaz de acessar a maioria das funcionalidades do aplicativo sem custos adicionais
- [ ] As funcionalidades gratuitas devem ser claramente separadas das pagas
- [ ] O aplicativo deve incentivar o uso contínuo sem obrigatoriedade de assinatura premium
Alta Baixa
US42 - [ ] O usuário deve ser capaz de acessar o aplicativo offline para realizar lições e missões
- [ ] O progresso offline deve ser sincronizado automaticamente ao reconectar à internet
- [ ] A interface offline deve ser tão funcional quanto a online
Média Média
US43 - [ ] O usuário deve ser capaz de alterar o idioma do aplicativo a qualquer momento
- [ ] O aplicativo deve ser traduzido de maneira correta e contextualizada
- [ ] Todos os menus, mensagens e notificações devem ser traduzidos adequadamente
Alta Baixa
US44 - [ ] O usuário deve ser capaz de alterar as preferências de experiência no aplicativo, como volume, mensagens, exercícios, notificações e visual
- [ ] As preferências alteradas devem ser aplicadas imediatamente
- [ ] As alterações devem ser refletidas na interface de maneira clara e funcional
Média Média
US45 - [ ] O usuário deve ser capaz de reportar problemas técnicos ou de usabilidade no aplicativo
- [ ] O processo de reporte deve ser simples e rápido
- [ ] O suporte deve reconhecer o reporte e dar um retorno ao usuário
Alta Média
US46 - [ ] O usuário deve ser capaz de acessar a Central de Ajuda para tirar dúvidas ou resolver problemas técnicos
- [ ] A Central de Ajuda deve conter soluções para os problemas mais comuns
- [ ] O usuário deve ser capaz de navegar facilmente pelas opções da Central de Ajuda
Alta Baixa

Autores: Felipe Amorim de Araújo, Raquel Ferreira Andrade, 2024

Gravações#

Vídeo 1: Priorização das Histórias (Parte 1)

Autores: Felipe Amorim de Araújo, Raquel Ferreira Andrade 2024

Vídeo 2: Priorização das Histórias (Parte 2)

Autores: Felipe Amorim de Araújo, Raquel Ferreira Andrade 2024

Histórico de Versão#

Data Versão Descrição Autor
21/08/2024 1.0 Criação do documento Felipe Amorim de Araújo, Raquel Ferreira Andrade
22/08/2024 1.1 Adicionando linkagem Felipe Amorim de Araújo, Raquel Ferreira Andrade